{"id":5954,"date":"2013-03-22T03:45:40","date_gmt":"2013-03-22T02:45:40","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/?p=5954"},"modified":"2013-03-24T21:58:12","modified_gmt":"2013-03-24T20:58:12","slug":"ausgezockt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/2013\/03\/22\/ausgezockt\/","title":{"rendered":"Ausgezockt"},"content":{"rendered":"<p><strong>Podcast\/Download: <a href=\"http:\/\/cba.fro.at\/107819\">Artarium vom Sonntag, 24. M\u00e4rz<\/a> &#8211; Macht Finanzspekulation s\u00fcchtig? Aber gewiss doch! Und Computerspiele? Machen die abh\u00e4ngig? F\u00f6rdern bestimmte Games aggressives Verhalten und l\u00f6sen sie in weiterer Folge gar zwingend Amokl\u00e4ufe an Schulen aus? Oder bietet die gepflegte Spielkultur sinnvolle Auswege in Form von Abenteuern mit Adrenalinschub inmitten immer geregelter Realit\u00e4ten? Wir unterhalten uns also diesmal gem\u00fctlich \u00fcber unsere Erfahrungen mit dem medialen Spieltrieb und \u00fcber unsere damit einhergehenden Wahrnehmungen. Was geschieht da mit uns, wenn wir in diese andere Welt eintauchen und unserer Umgebung entr\u00fcckt einfach drauflos &#8211; leben? Macht uns das dann dauerhaft unt\u00fcchtig zur Bew\u00e4ltigung des Aufgabenalltags &#8211; oder k\u00f6nnen wir uns durch diese Aufenthalte in bespielbaren Phantasien auch neue Ressourcen erschlie\u00dfen? Eine Expedition zwischen den Vorteilen &#8211; und Vorurteilen&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/files\/2013\/03\/Ezio_Grand_Canal.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-5967\" alt=\"Ezio_Grand_Canal\" src=\"https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/files\/2013\/03\/Ezio_Grand_Canal-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/files\/2013\/03\/Ezio_Grand_Canal-300x168.jpg 300w, https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/files\/2013\/03\/Ezio_Grand_Canal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/files\/2013\/03\/Ezio_Grand_Canal.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Damit das jetzt aber kein <strong>langweiliges Referat<\/strong> \u00fcber alles das wird, was eh schon <strong>\u00fcberall sonst<\/strong> zu h\u00f6ren und zu lesen war, <strong>vertiefen wir<\/strong> unsere Er\u00f6rterung \u00fcber die <strong>Grenzen<\/strong> <strong>der Generationen<\/strong> hinweg und laden uns zwei <strong>jugendliche<\/strong> <strong>Spielfreaks<\/strong> zum Gespr\u00e4ch ins Studio ein, mit denen wir <strong>gemeinsam auf die Suche<\/strong> nach vorl\u00e4ufigen Fragen und ebenso einstweiligen Antworten gehen. Denn <strong>eines erstaunt<\/strong> uns schon immer wieder aufs Neue: <strong>Jenseits aller Diskussionen<\/strong> \u00fcber <strong>Wert und Unwert<\/strong> beginnt in jedem echten <strong>Gespr\u00e4ch auf Augenh\u00f6he<\/strong> unweigerlich die <strong>zunehmende Bewusstwerdung<\/strong> des eigenen Erlebens. Und <strong>dieser Vorgang<\/strong> bedeutet bereits die Grundlage f\u00fcr jede weitere <strong>Selbsterkenntnis,<\/strong> aus welcher sich dann wiederum <strong>Selbstreflexion, Selbstbewusstsein und Selbstvertrauen<\/strong> entwickeln k\u00f6nnen. Also egal ob <strong>Daddelspiele<\/strong> oder <strong>Ego-Shooter,<\/strong> <strong>Rollenspiele<\/strong> oder <strong>Simulationen<\/strong> &#8211; lasst uns einfach mal <strong>dar\u00fcber reden,<\/strong> was wir <strong>erleben und f\u00fchlen<\/strong> <strong>&#8211; und schauen, was passiert. <\/strong>\ud83d\ude09<\/p>\n<p>Dann war da noch das <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Amoklauf_an_der_Columbine_High_School\"><strong>Columbine High School Massaker<\/strong><\/a> vor nunmehr <strong>14 Jahren,<\/strong> als zum ersten Mal <strong>in den U.S. Medien<\/strong> fl\u00e4chendeckend <strong>Computerspiele<\/strong> f\u00fcr einen <strong>Gewaltexzess<\/strong> <strong>verantwortlich gemacht<\/strong> wurden. Oder aber auch <strong>Heavy Metal, South Park, der Satan<\/strong> und <strong>&#8211; immer wieder &#8211;<\/strong> <a href=\"http:\/\/marilynmanson.com\/\"><strong>Marilyn Manson!<\/strong><\/a> Sein wunderbares <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lrHFB2KP8fc\"><strong>Interview-Statement<\/strong><\/a> dazu (aus dem Film <strong>Bowling for Columbine<\/strong> von Michael Moore) <strong>spricht f\u00fcr sich selbst<\/strong> und <strong>best\u00e4tigt <\/strong>auch<strong> unsere Beobachtungen:<\/strong> <em>&#8222;Wenn du mit den Kids von Columbine sprechen k\u00f6nntest, was w\u00fcrdest du zu ihnen sagen, wenn sie jetzt hier w\u00e4ren?&#8220; &#8211; &#8222;Ich w\u00fcrde <strong>kein einziges Wort<\/strong> sagen. Ich w\u00fcrde mir <strong>anh\u00f6ren, was sie zu sagen haben.<\/strong> Denn das hat <strong>niemand<\/strong> getan.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Unsere Sendung \u00fcber <strong>Arcade Fire &#8211; The Suburbs<\/strong> UND den <strong>Link<\/strong> zum dazu geh\u00f6rigen grenzgenial aush\u00e4ngigen <strong>Kurzfilm von Spike Jonze<\/strong> findet ihr \u00fcbrigens <strong><a href=\"https:\/\/blog.radiofabrik.at\/artarium\/2012\/05\/13\/arcade-fire-scenes-from-the-suburbs\/\">hier (auch ganz ohne Suchmaschine)<\/a> \ud83d\ude42<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Podcast\/Download: Artarium vom Sonntag, 24. M\u00e4rz &#8211; Macht Finanzspekulation s\u00fcchtig? Aber gewiss doch! Und Computerspiele? Machen die abh\u00e4ngig? F\u00f6rdern bestimmte Games aggressives Verhalten und l\u00f6sen sie in weiterer Folge gar zwingend Amokl\u00e4ufe an Schulen aus? 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