A2R – 07 – von Robotern, Chaos, Ordnung und dem Aufräumen nach der Explosion

Radio Panic beherbergt eine Sendereihe radiofreerobots und die wiederum arbeiten mit vorhandenen Radiostreams. Ganz dem Zufall ausgeliefert, oder doch fast ganz, wäre da nicht der Ordnungsdrang der Auftraggeber. Um Chaos und Ordnung geht es auch ganz philosophisch und Radio Helsinki aus Graz steuert eine zufalls-basierte Rechner-Aufräum-Aktion bei. Viel Vergnügen!

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A2R-06 – YHT – Live-Zufallsoperationen

In der letzten Sendung beschäftigten wir uns mit Vorüberlegungen zum entstehenden Interface zur Generierung von Zufallsoperationen. Was für ein Satz! Kurz gesagt – was passiert, wenn vorhandenes Audiomaterial dem zufälligen Durcheinanderwirbeln von Audioeigenschaften ausgesetzt werden, die da heißen: Zeit, Rhythmus, Tonhöhe, Auflösung, Frequenz-Zusammensetzung, Lautstärke, Panorama und Raumklang. Unsere heutige Sendung ist eine Art Feldforschung … das Künstler-Kollektiv YHT greift in eine live-Sendung ein und versucht, in Echtzeit, einige dieser Audioeigenschaften durch Zufallsoperationen zu beeinflussen. Vorsicht- diese Sendung grenzt an akustische Überforderung, aber ohne Forschung keine Ergebnisse …

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A2R-05 – Mitschnitthacker

Addicted to Random heißt auch, Methoden der Verarbeitung von vorhandenen Audiomaterialien zu generalisieren, um der Maschine den Zufall sympathischer zu machen. Der Hallesche Künstler Tim Kurth erprobte derartige Operationen – quasi als Vorfeldforschung – am laufenden Radio-Corax-Programm. Seine Automation des zufälligen Eingriffs heißt Mitschnitthacker.

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A2R-04 – Musik, Zufall, Farbe und der Raum

Alvin Lucier setzte sich 1970 in einen Raum und nahm gesprochenen Text auf ein Tonband auf, das diese Aufnahme abspielte, der vom raum veränderte Klang von einem zweiten Gerät aufgezeichnet wurde, welches die entstandene Aufnahme wiederum abspielte und vom Gerät eins erneut aufgezeichnet wurde usf. Der Raum, bzw. die entstehenden Frequenz-Veränderungen dekonstruierten die gesprochene Sprache und untersuchten gleichermaßen die beeinflussung von Wellen im Raum. Da Wellen nicht verschwinden, sondern nur in der Amplitude abnehmen, wird diese Schleife immer noch in diesem Raum vor sich hin wuseln; in dieser Sendung allerdings geht es auch um andere physische Beeinflussungen von Klang, bzw. um synästhetische Produktionen von Musik. Hörbar wird u.a. Rolf Julius mit seinem Stück Rot und etwas Schwarz.

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A2R-03 – dem Zufall überlassene Audioeigenschaften: die Zeit …

Longplayer bezeichnet Musikstücke, die den Parameter Zeit thematisieren oder auch ausloten, wenn es um Langzeit-Kompositionen geht.
Die vielleicht bekanntesten Ansätze kommen hier sicherlich vom großen John Cage, aber in dieser Sendestunde geht es nicht nur um Cage und Langzeit-Kompositionen, sondern auch um den Zeitbegriff an sich.

Cage in Halberstadt

[audio:http://mp3.radiocorax.de/mp3/014_a2r/Addicted2Random_03_Longplayer+Cage_Zeit.mp3]

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A2R-02 – der Musiker Markus Brandt und der Programmierer Alexander Jens

Input – Transformation – Output – das sind die drei Stationen, die dem Erarbeiten eines Werkzeuges für Zufalls-abhängige Musikproduktion zu Grunde liegen. Im Studio von Radio Corax in Halle sprach Ralf Wendt mit dem Erfinder des Gedankens Markus Brandt, dem Programmierer Alexander Jens und dem Radiokünstler Knut Aufermann, der gerade zurück ist von einem dreimonatigen Trip mobilen Radiomachens in Brasilien.

[audio:http://mp3.radiocorax.de/mp3/014_a2r/Addicted2Random_01_Marcus+Alex+Knut.mp3]

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A2R-01 – eine Einführung mit Helen Hahmann und Markus Brandt

Im vergangenen Jahr wurde getüftelt und programmiert, vor allem aber diskutiert: was kann, was soll eine Maschine leisten können, die dem Zufall zuarbeitet, darüber hinaus aber auch durch ein Publikum steuerbar ist.
Woher die Idee stammt und was durch die Umsetzung Neues in die Welt käme, darüber redete Helen Hahmann mit dem Impulsgeber Markus Brandt aus Salzburg.

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